Sandiaga Bongkar Fakta Mengejutkan Terkait Industri Video Gim

Sandiaga Bongkar Fakta Mengejutkan Terkait Industri Video Gim - GenPI.co Jatim
Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Menparekraf) Sandiaga Salahuddin Uno (kanan) bersama Rektor ITS Prof Dr Ir Mochamad Ashari MEng (kiri) usai meresmikan 5G Experience Center di Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS), Kamis (16/9) (ANTARA/Malik Ibrahim)

Jatim.GenPI.co - Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Menparekraf) Sandiaga Salahuddin Uno mendorong anak muda untuk menguasai pasar video gim.

Ia menyebutkan, industri video gim masih didominasi produk luar negeri. Padahal pasarnya sangat menjanjikan.

"Ada sekitar 60 juta gamers di Indonesia, dan hal ini merupakan pangsa pasar yang besar, tapi masih didominasi produk luar negeri," ujarnya, disela meresmikan 5G Experience Center di ITS, Kamis (16/9).

BACA JUGA:  Bangkitkan Industri Gim Nasional Melalui Komunitas

Sandiaga ingin anak muda berperan menumbuhkan industri video gim di tanah air.

Selama pandemi Covid-19, kata Sandiaga, ekonomi digital tumbuh pesat di Tanah Air. Pangsa pasar untuk industri digital Indonesia mencapai 40 persen di ASEAN.

BACA JUGA:  Ngamen Online, Kolaborasi Apik Pelaku Seni dan Pemkab Banyuwangi

"Sektor-sektor digital media justru meningkat di saat pandemi, sehingga kontribusi ekonomi kreatif Indonesia mampu masuk dalam jajaran terbesar ketiga dunia," kata dia.

"Setelah Amerika Serikat dengan Hollywood, lalu Korea Selatan dengan K-Pop. Dan ekonomi kreatif Indonesia yang mampu berkontribusi sebesar Rp 1.100 triliun kepada PDB," imbuhnya.

BACA JUGA:  Fakta Karl Sangkoni, Sandal Sandiaga Uno yang Menyita Perhatian

Dirinya berharap dengan hadirnya ITS 5G Experience Center diharapkan dapat membuka peluang lapangan kerja baru.

Berita Selanjutnya

GenPI.co Nusantara

Jakarta Jogja Bali